約 3,195,454 件
https://w.atwiki.jp/codeofjoker/pages/2386.html
Ver. 2.0 カードNo. 2-0-029 種類 ユニット レアリティ C 名称 ブレイクハウンド 属性 紫 種族 不死/獣 CP 2 BP 5000/6000/7000 アビリティ ■トリガーロスト[▲1]このユニットがフィールドに出た時、あなたの紫ゲージが1以上の場合、対戦相手のトリガーゾーンにあるカードを1枚ランダムで破壊する。 ■腐界に響く雄叫びこのユニットが戦闘に勝利した時、あなたの紫ゲージを+1する。 CIPにトリガー破壊を行う小型の紫ユニット。 比較的容易な条件で発動できるため、ゲージ管理の邪魔をせずにアドバンテージを取れる。 その後は進化カードやインターセプトに繋いで優位性を維持したい。 単純に紫デッキに採用できるほか、 種族に【不死】が含まれるため、不死デッキにおける妨害手段として加えるのも悪くない。 フレーバーテキスト 獣型ユニットに属性コード「PURPLE」を組み込んだ試作プログラム。元のプログラムから軽量化した上、獣の獰猛さはより色濃く反映されるようになった。 + エラッタ 2017年12月21日付修整リスト(Ver.2.3_01) 種族【獣】が追加 関連項目 デッキ紫単 不死デッキ
https://w.atwiki.jp/medadictionary/pages/2525.html
ブレイブマン メダロット一覧 ⇒ は行 - S ※当Wikiサイトは旧ジャニーズ事務所の諸問題を扱うWikiではないため、それに関する一切の編集および追記はお控えください。byページ作成者 男性アイドル型メダロット(IDL) 登場作品 S※漫画「メダロット再〜リローデッド〜」初出 ブレイブマン 機体概要参考 オリメダコンテスト投稿時のパーツ名・わざ 機体説明メダロットS 登場人物としてのブレイブマンメダロット再〜リローデッド〜 関連機体 機体性能メダロットS 機体概要 アイドル型メダロットにして、メダロットシリーズ初の男性アイドル型。 「男性型パームス」というコンセプトを持つ。 「週刊メダロット通信」配信決定記念!オリメダデザインコンテストのグランプリ作品として『メダロット再〜リローデッド〜』に登場した。 連載完結後、『メダロットS』で同作とのコラボイベント開催に伴い、実に6年越しのゲーム作品への登場となった。 型式番号はチアフルバニー2からの連番となるIDL05。 その姿は頭にハチマキもしくはバンダナを巻き、脚にローラースケートを思わせるダッシュローラーを配した昭和ーー1980年代のアイドルの様な姿で、それ故に脚部は車両タイプ。 カラーリングは赤を基調としていて、顔の部分はメタビーに似た、コミュニケーションモニターもしくはアイカメラを配したもの。 コレは投稿者によれば、「デザイナーやディレクターの思い浮かべるイメージが昭和のアイドル」だったことが理由である。 ディアヒーローとセットでの受賞となったが、「格好いいけどちょっと古臭いブレイブマンの方がデザイン・性格ともに漫画で活躍しそう」との理由から、先行して漫画に登場した。 パーツ名の由来は、大手芸能事務所の旧ジャニーズ事務所(現 SMILE-UPおよびSTARTO ENTERTAINMENT)の80年代のグループや、タレントに関連するもの。 頭部パーツは、元同事務所所属の近藤真彦氏の楽曲、ギンギラギンにさりげなくから。 右腕パーツは少年隊、左腕パーツはシブがき隊。 脚部パーツはローラースケートを活かしたパフォーマンスを得意とした、光GENJI(光GENJI SUPER5)に由来する。 参考 オリメダコンテスト投稿時のパーツ名・わざ 部位 名称 スキルレベル・脚部タイプ/わざ・脚部特性 頭部 ギンギラギン たすける/ヒーター 右腕 シブガキ かくとう/ファイア 左腕 ショウネン かくとう/サンダー 脚部 ゲンジ 車両/ランブリング ▲ページ上部へ▲ 機体説明 メダロットS メダロット再〜リローデッド〜コラボイベント「リローデッドコラボ ファン感謝祭!?」開催に合わせてピックアップガチャで入手出来る期間限定初期ランク☆3メダロットとしてディアヒーローと共に登場。 先述のとおり「男性型パームス」というコンセプトを持つが、技構成はパームスとは異なるものとなっている。 頭部パーツはコラボメダロットのプライムトラック以来となるガードヒーター。 非コラボメダロットかつ、パーツ単位としては初実装となる。 ランク☆5Lv90時の充填値は888とプライムトラックのドライブCに劣るものの、冷却値が919と若干上回る。 右腕パーツはサンダー。 投稿者の原案ではサンダーは左腕だったが、本作では右腕となっている。 ランク☆5Lv90時の威力値が1613と、ダメージソースとしても期待出来る。 ただし成功値750、充填値488と命中精度に不安が残る。 充填値は頭部のガードヒーターで補えるが、成功値はファイトブーストやレーダーサイトで補いたい 右腕パーツはヘヴィパーツに該当する。 左腕パーツはフレイム。 原案では右腕に装備されたファイアから、貫通特性を備えた上位技に変わっている。 ほぼ同時期に再登場したバハムートに続けての、左腕パーツのフレイムとなる。 こちらはヘヴィパーツではないため、汎用性が魅力となる。 ランク☆5Lv90時の成功値は1203と高めながら、威力値は1191。 充填値785、冷却値679と素早く攻撃が出来るのも利点となる。 脚部特性はランブリング。 右腕の成功値と左腕の威力値を補えるものの、ブレイブマンにはチャージゲージ依存の技が存在しない。 純正運用でも腐らないが、カスタマイズに使用しても良い。 ヘヴィリミットは右腕を支えられる1。 ランク☆5Lv90時の充冷値965と、ヘビーホイールに迫る数値を誇る。 一方、ランク☆5Lv90時は装甲値3399、格耐値1012、回避値849と平均的。 ランク☆5Lv90時の射耐値は534と低く、射撃攻撃が弱点となる。 ▲ページ上部へ▲ 登場人物としてのブレイブマン メダロット再〜リローデッド〜 カツマのメダロットとして登場。 名前はスパークで、ニンジャメダルを搭載している。 恐らく旧ジャニーズ事務所(現 SMILE-UPおよびSTARTO ENTERTAINMENT)にかつて存在したグループ、忍者に掛けたものであろう。 世界大会第1回戦にて、メダロット王国代表チームと対戦。 その機動性でハヨットとドロムの攻撃を回避し、ドロムの動きをサンダーで止める。 カイツがルール違反に当たるスタブからの指示を受けたことで精度が上がり、徐々に追い詰められるものの、ロクショウのメダフォース疾風迅雷でハヨットとドロムは機能停止。 カツマと共に勝利のポーズを決めてみせたのだった。 その後、廃ビルでのマモリを誘拐した何者かのバアルAとバアルBとのロボトルで、ロクショウとシリウスと共に挑む。 だが、バアルの前に圧倒されて機能停止させられた。 スパーク自体は機能停止したものの、ロボトル終盤でスパークのパーツが、ロクショウの窮地を救うことになるのだった。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 推したいメダが居るんだよ!アイドル型一覧 ディアアイドル 裏の顔はスケバン刑事、初代アイドル ディアステージ クールに盛り上げる、青の2代目アイドル パームス 熱く魅了する、赤の3代目アイドル チアフルバニー 元気爆発(相手が)、4代目アイドル チアフルバニー2 (相手の)お料理なら任せて!5代目アイドル ブレイブマン ステージを熱く盛り上げる6代目にして初の男性アイドル ディアヒーロー ステージをクールに舞う7代目男性アイドル メダロット再〜リローデッド〜出身メダロット トリトビートル チャージを操るカブトでやんす スチームガンナー 蒸気の弾幕を張るスチームパンクガール ブレイブマン ステージを熱く盛り上げる男性アイドル ディアヒーロー ステージをクールに舞う男性アイドル ムシャビートル 再起の赤備え、甲冑まとうカブトムシ カイレン スタイリッシュにVICTORY!ゲーミングクワガタムシ ヤークトスパイダ 罠を持たぬ剛力鉄槌クモ オルドスペルビア 意思を奪い去る紅の堕天使 ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロットS 名称:ブレイブマン (パーツ性別:男) アルバム |男性アイドルをモチーフにしたメダロット。脚部のローラースケートで颯爽と走る姿は、女性型メダロットを虜にする。その姿はどこか懐かしく、ついつい昔の思い出を語りたくなる。 ※ステータスはランク☆5Lv90時のものです。 頭部:ギンギラギン(IDL05) 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 Hv スキル 技 3249 - - 888 928 3 - たすける ガードヒーター 右腕:ショウネン(IDL05) 装甲 成功 威力 充填 冷却 Hv スキル 技 3499 750 1613 488 528 ○ かくとう サンダー 左腕:シブガキ(IDL05) 装甲 成功 威力 充填 冷却 Hv スキル 技 2999 1203 1191 785 679 - かくとう フレイム 脚部:ゲンジ(IDL05) 装甲 格耐 射耐 回避 充冷 タイプ Hvリミット 脚部特性 3399 1012 534 849 965 車両 1 ランブリング 地形相性 荒野 砂漠 山地 岩山 草原 森林 市街地 アリーナ 凍土 水辺 サイバー C D C D C D A S C D S ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ は行 - S
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/26679.html
刃竜 ブレイブ VR 火 5 クリーチャー ボンドラゴン 5000 ■絆シェア絆パワードブレイカー 作者:P.P フレーバーテキスト 刃を使え!全てを斬り裂くのだ!---刃竜 ブレイブ ページの評価 選択肢 投票 ★★★★★ (2) ★★★★☆ (0) ★★★☆☆ (0) ★★☆☆☆ (0) ★☆☆☆☆ (0) 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/renst/pages/2203.html
ゴセイブルー(XG5) 種類:Sユニット カテゴリ:ワイルドビースト/ミスティックアームズ BP:3000 SP:- 必要パワー:3 追加条件:なし CN:5 特徴:ブルー/男 テキスト: ※タクスMA ※リードMA 【ブルーチェック】敵軍コマンドゾーンから、自分の手札の枚数以上の必要パワーの数字を持つユニットカードを1枚選び捨札にする。(自分の手札が1枚以下なら、捨札にするかわりに持ち主の山札の上に戻してもよい) フレーバーテキスト お前達…相変わらず護星界とは連絡が取れないんだぞ。 イラストレーター:松本 エイト レアリティ:ノーマル 作品:天装戦隊ゴセイジャー 収録:XG5 ザ・チケットブレイカー 自販:パック カード評価 【ブルーチェック】はNC5が重いものの、発動できればそれなりに強力な妨害効果。同カテゴリにはマジグリーンや守護獣プテラノドンなどコマンド除去を得意とするカードが多いため、これらと組み合わせて使うのが効果的か。 関連カード ゴセイブルー 特徴「ブルー」関連 特徴「男」関連 コメント リード、タクス、コマンド操作とできることは多いのだが、反面、器用貧乏で使いどころに困る。また、CNも他のゴセイジャーと違い、手札1枚以下になっても強化されたとは言い難く、そもそも赤黄でコマンド操作が必要にされるのかという問題も。なんとも使いどころに困るユニットである。 -- 名無しさん (2010-07-04 16 30 43) ↑守護プテとか、マジグリーンとか、コマンドいじめるのが得意な色どうしの組み合わせだからなぁ…。ある意味当然っちゃ当然な能力。問題はナンバーの重さだな。 -- 名無しさん (2010-07-04 18 34 39) オモカルしてもマジグリーンと被るしな…まぁプテラやヒトデ、マジグリーンと併用すればコマンドをいくらでも割れるし、相手に3000以下のユニットがいれば、打点出してもヒトデ、Lユニ、マジ緑、マジピンク、コイツでコマンド3枚戻して実質追加ドロー封じができる。マザーにルナジェルでも張れば相当強そうだけど場を構築できるかどうかだな。 -- 名無しさん (2010-07-04 19 46 11) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/galgun/pages/15.html
タイトル:ぎゃる☆がん ドキドキサウンド 全部入り! : 先行発売1:LCR(ライブコミュニケーテッドロックマン) / 2010.12.04 / 六本木キューブ 先行発売2:インティ・クリエイツインストアイベント 10冬 / 2010.12.12 / ishimaru soft DISC1 01ときめき☆メリーゴーランド(ムービーバージョン) 02とびだせ!ぎゃる☆がん 03スナイパー 04突然の告白 05天使降臨? 06彼女の秘密 07モテモテ学園生活 08ドキドキフィールド 09オレの成績表 10幼なじみ 112人の思い出 12学園の守護神 13つたわらない想い 14高嶺の花 15思い出のスケッチブック 16ロックンロール少女 17ぼくのヒーロー 18彼女を護るモノ 192人の時間 20男の闘い 21関門突破 22決心 23夕日の決闘 24絶対無敵のお嬢様 25激奏 26君に届け 27かさなる想い 28ゆびきり(スタッフロールバージョン) 29つたわる想い 30ふわり、ひらり(スタッフロールバージョン) 31つながる想い 32七色のパレット(スタッフロールバージョン) 33はじける想い 34LOVE HEARTS(スタッフロールバージョン) 35明日からオレは 36天使再臨? 37とまどい 38もうひとつの幸せ DISC2 01ときめき☆メリーゴーランド 02ゆびきり 03ふわり、ひらり 04七色のパレット 05LOVE HEARTS 06ピコピコ☆メリーゴーランド 07ときめき☆メリーゴーランド(インストゥルメンタルバージョン) 08ゆびきり(インストゥルメンタルバージョン) 09ふわり、ひらり(インストゥルメンタルバージョン) 10七色のパレット(インストゥルメンタルバージョン) 11LOVE HEARTS(インストゥルメンタルバージョン) 12LOVE HEARTS(ライブバージョン) 13ドキドキボイスカーニバル
https://w.atwiki.jp/vipbb/pages/46.html
【ブレイブルーのボイスチャットについて】 TOPにも書いてありますがこのゲームは音量設定が少々おかしくて 初期設定では BGM 75 ボイス音量 75 SE音量 75 となっていて、この状態ではVCの音声が全く聴こえません。 なのでサウンドオプションで BGM 2 ボイス音量 2 SE音量 2 まで下げた上で、TV側の音量を上げて下さい。 【VCマイクについて】 スレッドの方でも多々質問ありましたが、そんなに高いものでもなく、USBのマイクならば基本的になんでもOKです。 一応PS3対応と書かれたマイクがエレコムから出ているので、心配ならそれを買うといいでしょう。 スタンドマイクがELECOM HS-GMMC02UBKで、ヘッドセットがELECOM HS-GMHP06USVです。 他にも色々あると思うのでAma○onでPS3 マイクで検索掛けてみてください。3000円あれば良いマイク買えます 【マイクの設定について】 マイク側の設定のことを書きましょう。 まずPS3のUSBポート(コントローラーのUSBのとこ)にマイクを挿します。 設定→周辺機器設定→音声機器設定で設定画面に行きます。 このとき入力機器を買ってきたマイクに指定してください。 出力機器はスタンドマイクタイプの方は本体の標準機器という設定。 ヘッドセットタイプの方はマイクの方の設定にするとヘッドセットから音が出ると思います。 このときスタンドマイクの人は出力機器をマイク側の設定にしてしまうと他のVCの方の音声が聴こえなくなるのでご注意ください。 マイクの感度はブレイブルーの環境だと5でも良いと思います。後は話し相手の反応を見て上げ下げしたらいいでしょう。 ちなみにこの設定はゲーム中はできないので、ゲームを起動する前に先にしておいてくださいね。 【スレにおいてのVC】 賛成派と反対派がいるので、空気を読んでやるのがいいと思われる。 ちなみにスカイプ等のPC側のソフトの場合は部屋にいる全員が聞けるわけでなく、一部の人間でのコミュニティが成立してしまうためNGとの意見が多い。 実況だけなら良い、煽りだけならいい等々、反対派にも色々いるので、適当にやってください。完
https://w.atwiki.jp/hazama_wiki/pages/48.html
お約束 ア行あ い う え お カ行か き く け こ サ行さ し す せ そ タ行た ち つ て と ナ行な に ぬ ね の ハ行は ひ ふ へ ほ マ行ま み む め も ヤ行や ゆ よ ラ行ら り る れ ろ ワ行わ を ん 英数字数字 英字 お約束 格闘ゲーム、ブレイブルー用語、ネットでの攻略や動画でよく聞かれる俗語を簡単に紹介する。 詳しくはググるか、GGXXwiki 対戦用語集、格ゲー用語.comなどを参照して調べること。 項目は自由に追加して欲しいけど、個人やキャラを貶めるような内容はNGで。 ア行 あ 【青切符】闘劇の本戦出場資格のこと。 【赤切符】闘劇のエリア決勝出場資格のこと。 【当て投げ】通常技などをガードさせ、その直後に相手を投げること。 【当て身】「当て身投げ」の略。相手の攻撃を受け止めてから反撃する技のこと。「当て身」だけでは打撃という意味しかないが略称が一人歩きしている。ブレイブルーではハクメンのD技などがあたる。 【暴れ】相手の連携に対して当たりの強い技で割り込みを狙うこと。 【アンリミテッド】家庭用専用の通常のキャラ性能と違うモード。大半のキャラが大幅に性能アップする。通称:「アンリミ」。 い う 【受身狩り】相手が受身を取った直後のタイミングを狙って攻撃すること。関連語:「補正切り」。 え 【永久】「永久コンボ」の略。KOもしくはタイムアップまで永久に続くコンボのこと。ブレイブルーでも一応存在する。 【エリアル】空中コンボのこと。 お 【お願い○○】リターンの大きい技に頼り切って、当たることを祈りながら出すこと。用例:「お願い斬鉄」。類義語:「ぶっぱ」。 カ行 か 【ガードキャンセル】通称「ガーキャン」。ブレイブルーでは「カウンターアサルト」という固有名称がある。 【カウンターヒット継続】一部の多段技に設定されている性質。初撃がカウンターヒットした場合、次の打撃のヒット後までカウンター状態が継続される。 【確反】「確定反撃」の略。ある状況で確定する反撃のこと。類義語:「反確」。 【ガトリングコンビネーション】ギルティギアにおける「リボルバーアクション」の呼び名。全く同じシステムであるため、以前の習慣でこの言い方を使うプレイヤーは多い。通称:「ガト」「ガトリング」。 【ガン○○】徹底したスタイル、極端なこと。用例:「ガン待ち」「ガン有利」。 【完走】コンボを最後まで入れること。 き 【キャンセル】キャラクターのアクションを別のアクションで上書きするテクニックの総称。 【拒否】相手の二択や戦法に付き合わないこと。用例:「バクステで拒否る」 【ギリギリガード】相手の攻撃が当たる直前にガードを入力することで、通常のガードよりも性能の良いガードが可能になるシステム。 【ギリギリバリア】ギリギリガードとバリアの両方の長所を持ったガード方法。 【ギルティギア】ブレイブルー以前にアークシステムワークスが製作していた格闘ゲームシリーズ。システム的にブレイブルーとの共通点が極めて多く、ブレイブルーはゲーム的な続編と見做されることが多い。通称:「ギルティ」「GGXX」。 【金バ】通常状態で出せる金色のブレイクバーストの通称。 く け 【下段】しゃがみガードでしかガード出来ない技。 こ 【擦る】「する」とも読む。ボタンや技を入れ込んで連打すること。 【コパン】スト2などにあった「小パンチ」の転じた呼び名。ブレイブルーにはボタンごとにパンチ・キックの区別はないが、ジャブ攻撃がこう呼ばれることもある。 【コマンド投げ】通称:「コマ投げ」。コマンド入力を必要とする必殺技の投げのこと。 サ行 さ 【詐欺】相手がリバーサル無敵技などを出してきた場合にはガードできるように技を出すこと。用例:「詐欺飛び」「詐欺る」。 【○○さん】使い勝手の悪い技を持ち上げ揶揄した言い方。用例:「デッドスパイクさん」「ジャバキさん」 し 【ジャンプキャンセル】通常技の後半をジャンプでキャンセルすること。 【ジャンプキャンセルキャンセル】通常技などをジャンプキャンセルし、ジャンプ移行フレームを他の技でキャンセルすること。ジャンプキャンセル可能だが必殺技キャンセルできない通常技を擬似的な必殺技キャンセルで出すことなどが出来る。 【上段】立ちガード、しゃがみガードのどちらでもガード出来る技。3D格ゲーにおいてはしゃがみでスカせる技のことを指すが、2D格ゲーでは特にその条件は含まない。 す 【ステ○○】前ステップ直後に技を出すことで実質的な技のリーチを伸ばすテクニック。「スライド○○」と同義。用例:「ハザマのステ3C」。 【スライド○○】前ステップ直後に技を出すことで実質的な技のリーチを伸ばすテクニック。「ステ○○」と同義。用例:「スライド蛇翼」。 せ 【全一】「全国一位」の略。日本一のプレイヤーのこと。キャラごとに「全一○○」と呼ばれることが多い。 そ タ行 た 【ダイアグラム】キャラの組合せごとの有利不利を9:1から1:9の間で評価し、それを全キャラ分の一覧表にまとめたもの。 【体力】体力ゲージで表される数値。ブレイブルーではギルティギアシリーズと違い、キャラごとに体力上限が決まっている。 【立ち回り】牽制、迎撃、位置取り、距離の取り方など牽制行為の総称。 【弾属性】飛び道具全般についている特殊属性。弾属性を持った攻撃同士は相殺し、弾無効属性を持った技に通用しない。 ち 【チキンガード】空中に逃げて空中ガードすることで、相手の中下段の二択を拒否すること。 【中級者】初級者以上、上級者未満のプレイヤーのこと。定義の範囲が広く、人によって中級者の基準がマチマチである。 【中段】立ちガードでしかガード出来ない技。 【直ガ】「直前ガード」の略。ブレイブルーでの正式名称は「ギリギリガード」だが、ギルティギア時代のシステム名称が今でも通用している。 つ て 【低空○○】ジャンプ直後に技を出すこと。用例:「低空クレセントセイバー」。 【ディレイ】最速のタイミングで技を出さずに、意図的に遅らせて出すこと。 と 【闘劇】アーケードゲーム雑誌「アルカディア」主催の総合格闘ゲーム大会。名実ともに日本一の格闘ゲームイベント。 【同技補正】一つの技をコンボの間にニ回以上組み込むことで発生する特殊なコンボ補正のこと。同技補正が設定されている技にのみ発生する。 ナ行 な 【投げ抜け仕込み】ガード+ABC同時押しでバリアガードを張りながら、投げ抜け入力をするテクニック。 に 【兄さん】ラグナ=ザ=ブラッドエッジのこと。ジンもサヤの兄であるが、こう呼ばれることはない。 【逃げ○○】バックジャンプの上昇中に出した技の呼び方。類義語:「昇り○○」。 ぬ ね 【姉さん】カルルのオートマトン、ニルヴァーナのこと。 【ネガティブペナルティ】通称「ネガペナ」。攻撃を出さずに後退ばかり繰り返すと積極性がないと判断され、受けるダメージが倍増するシステム。 【熱帯】「ネットワーク対戦」の略「ネッ対」の通称。ブレイブルーでは家庭用で可能。 【寝っぱ】ダウン状態のまま、すぐに起き上がり行動をしないこと。 の 【昇り○○】前ジャンプの上昇中に出した技の呼び方。類義語:「逃げ○○」。 ハ行 は 【発生保証】技の出掛かりを潰された場合でも、飛び道具などの攻撃判定が出る現象。および、攻撃判定出現が確定するフレームのこと。 【反確】「反撃確定」の略。反撃が確定する状況のこと。類義語:「確反」。 ひ 【ひき逃げ】横軸の移動距離の大きな技で攻撃を当て、そのまま離脱すること。 【ヒット確認】技の決め打ちをせず、前の技がヒットしたことを視認してから次の技を出すこと。 【姫様】レイチェル=アルカードのこと。 【ひよる】戦意、積極性を失うこと。 ふ 【ファジーガード】しゃがみガードから一拍おいて立ちガードに切り替えることで中下段の二択を防ぐテクニック。中段技の多くが下段技より発生が遅いことを利用している。わざと遅い下段を使うことで対抗できる。 【フェイタルコン】フェイタルカウンター始動限定コンボのこと。フェイタルカウンターで受身不能時間が伸びているため、普段より強力なコンボが成立する。 【ぶっぱ】技後の状況を考えずにリスクやコストのある技をぶっ放すこと。 【フレーム】ゲーム内における時間の最小単位=1コマのこと。ブレイブルーでは1秒=60フレームである。 【プレマ】家庭用の「プレイヤーマッチ」の略。部屋に入ったプレイヤー同士で対戦する。 へ ほ 【補正】「初段補正」「乗算補正」「同技補正」の総称。 【補正切り】コンボを中断し、有利な状況で再度コンボの入れなおしを狙うテクニック。補正が1HITに戻るので大ダメージが期待できる。コンボミスのフォローが結果的に補正切りになることもある。「ダブルアップ」と呼ばれることも。 マ行 ま 【待ち】積極的に攻めず、相手の攻撃を待ってカウンターを狙う戦法。ネガティブペナルティのある本作ではシステム上あまり推奨されていない。 み 【見える】「見切れる」が転じた言い方。用例:「ラグナのハーデスは見えない」。 【ミスキャン】必殺技構えキャンセルによって通常技の隙を減らすテクニックの通称。ギルティギアに登場するジョニーの必殺技「ミストファイナー」に由来する。 む 【無敵】やられ判定が存在しない状態。対打撃、対投げ、対弾属性など様々な限定条件付きの無敵技がある。 め 【めくり】相手を飛び越えながら攻撃を出すことで、ガードの裏表を分かりにくくさせるテクニック。 【目押し】キャンセルを用いず、前の技が終わると同時に次の技を繋ぐこと。目で見てタイミングを測ってボタンを押すことに由来する。 も 【漏れる】意図しない技が暴発すること。 ヤ行 や ゆ よ ラ行 ら 【ランキングバトル】通称:「ランバト」。定期的に大会を繰り返し、各大会の戦績によって獲得したポイントの合計点を競うゲームのこと。 【ランクマ】家庭用の「ランクマッチ」の略。勝敗によってPSRが変動する。 り 【リバサ】「リバーサル」の略。主に起き上がりと同時に行動すること。用例:「リバサ蛇翼」。 る れ 【連続ガード】ガード硬直中に次の技をガードすること。レバーをガード方向以外に入れてもガードし続ける。 ろ ワ行 わ 【早稲田式】タッグチーム大会において一般的な対戦形式。先鋒同士と大将同士が同時に試合を行ない、勝者が同じチームだった場合にはそのまま勝利チームとなる。違った場合には勝者同士が対戦を行い、その勝者のチームが勝利チームとなる。 【割る】「割り込む」が転じた言い方。用例:「連続ガードでなければ無敵技で割れる」。ガードブレイクが、見た目から「ガードが割れる」と表現される場合もある。 を ん 英数字 数字 英字 【AH】「アストラルヒート」の略。 【CA】「カウンターアサルト」の略。 【CT】前作である「ブレイブルーカラミティトリガー」の略。 【DD】「ディストーションドライブ」の略。 【DLC】「ダウンロードコンテンツ」の略。家庭用においてダウンロードすることで有効になる追加要素。基本的に有料。 【FC】「フェイタルカウンター」の略。 【F式】ガード硬直中は立ちとしゃがみを入れ替えてもやられ判定が変化しない、という仕様を利用した高速中段のこと。考案者の名前に由来する。 【GETB】テイガーのDD「ジェネシックエメラルドテイガーバスター」の略。技名が長いため、正式名称で書かれることはまずない。 【jc】「ジャンプキャンセル」の略。大文字で「JC」と書かれていた場合はジャンプCを表すことが多い。 【jcc】「『ジャンプキャンセル』キャンセル」の略。 【PSR】「プレイヤースキルレーティング」の略。家庭用のランクマッチにおいて実力を示す数値。Xbox360版とPS3版では平均値が違うため直接比較は出来ない。 【STG】「シューティングゲーム」の略。ブレイブルーにおいては、相手に一切触らせずに遠距離攻撃を仕掛け続けるスタイルのこと。最も代表的なキャラがΛ-11。前作では猛威を振るった。 未作成で放置された項目ばかりだったのでまとめて削除。つーか、ひとつひとつ掘り下げて単体項目作らずに、簡単にこのページで完結させた方がいいんじゃないの。詳しく知りたければ用語辞典なんて他にいくらでもあるんだし。 -- (名無しさん) 2010-09-03 21 26 16 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/seed-ms/pages/116.html
【型式番号】 MBF-P03 third 【機体名】 アストレイブルーフレーム サード 【読み方】 あすとれいぶるーふれーむ さーど 【所属陣営】 サーペントテール 【パイロット】 叢雲劾 【分類】 密林等対ジャングル戦闘用改修型アストレイ 【動力】 バッテリー 【装備】 75mm対空自動バルカン砲塔システム イーゲルシュテルン大型ソードアンカーランチャー専用ビームライフル対装甲コンバットナイフ アーマーシュナイダービームサーベル大型ナイフ]] 【ベース機】 MBF-P03 second G アストレイブルーフレーム セカンドG 【詳細】 MBF-P03 second G アストレイブルーフレーム セカンドGをベースに東アジア圏のジャングル戦に向けて改修した機体。 仲間のリード・ウェラーを通じて調達したパーツを使ってアメノミハシラ内のファクトリーにてロウが改修を担当し作られた。 頭部は新造形された専用のもので、密林内部の電波状態の悪さを考慮し長大させたV字アンテナで通信・情報収集能力を強化している。 また背部に大型の可動式スラスターユニットを装備し機動力を増強。このユニットは最大で頭部後方に水平展開する。 尻部には2挺のライフルをテール状にマウントし、手持ちのアーマーシュナイダーはその銃尻に格納する仕様へと微調整が施された。 セカンドGのフィンスラスターは撤廃され代わりに単純な増加装甲に差し替えられ、両腕には大型ソードとアンカーランチャーをマウント。 このアンカーはソードの切っ先と反対方向にあるため使用時は前腕ジョイントを軸にユニットを旋回させる必要がある。 ある意味サードの最大の特徴でもある非常に大きいニーアーマーは展開することで先端からサーベルを発生させ、アキレス腱部にも折り畳み式のナイフが追加されているため、密林の中で腕が振れない状況を想定した「足技」用の武器となっている。 なお、セカンドLと同じく「サードというオプションパーツ」ともいえるため任意でセカンドGに戻すことが可能。 密林内部でうっかり火事を起こしてしまった場合被害が甚大になるため極力使用しないよう、実体剣を中心に配備されている。
https://w.atwiki.jp/blazblue/pages/300.html
CT限定版 通常版 海外北米版 CT 限定版 PS3 BLAZBLUE(ブレイブルー) 特典 ぶれいぶる~☆ ファンディスク・ドラマCD付き 限定版。 通常版 BLAZBLUE(ブレイブルー) - PS3 通常版。 ARC SYSTEM WORKS Best Selection BLAZBLUE(ブレイブルー) - PS3 アークシステムワークス・ザ・ベスト版。内容は通常版と変わらない模様。 海外北米版 BlazBlue Calamity Trigger - Limited Edition (PS3) (輸入版) 限定版。 Blazblue Calamity Trigger / Game 通常版。
https://w.atwiki.jp/vipdeshiren/pages/50.html
まだまだ募集中 MP3ならダウンロードしなくても視聴可能(?) BGM http //www.4shared.com/file/184104079/9697e164/vs_jingle.html http //www.4shared.com/file/183701329/cd8686d9/_online.html http //www.4shared.com/file/183728756/12b9b9b9/_online.html http //www.4shared.com/file/189528497/22f5863f/vipdungeon.html http //www.4shared.com/file/193841323/e52f7b4c/vs_bgm0111.html http //www.4shared.com/file/194863658/2e19538d/_online.html http //www.4shared.com/file/194980342/b7c58b13/_online.html http //www.4shared.com/file/200129568/68cdaa86/vipdungeon2.html http //www.4shared.com/file/207846345/154c42bb/gyo-un.html http //www.4shared.com/file/197439278/fa512c21/sanmyaku.html http //ux.getuploader.com/vipsiren/download/324/ameagari.mp3 SE http //www.4shared.com/file/186656653/a88a7020/koukaondaze10.html http //www.4shared.com/file/186656721/807edfc/koukaondaze1.html http //www.4shared.com/file/186656754/372c8fb4/koukaondaze2.html http //www.4shared.com/file/186656769/62b0a0ca/koukaondaze3.html http //www.4shared.com/file/186656804/41073ccc/koukaondaze4.html http //www.4shared.com/file/186656817/c1155c37/koukaondaze5.html http //www.4shared.com/file/186656868/1eebd761/koukaondaze6-1.html http //www.4shared.com/file/186657006/19a66b3d/koukaondaze6-2.html http //www.4shared.com/file/186657044/93c4cf15/koukaondaze7-2.html http //www.4shared.com/file/186657053/14bb6bf7/koukaondaze7.html http //www.4shared.com/file/186657061/d1985918/koukaondaze8-1.html http //www.4shared.com/file/186657070/bf8458cf/koukaondaze8.html